Animator 2D/FX

UmowaPełny etatStacjonarnie

Przegląd

Szukamy animatora 2D/FX do naszego rozwijającego się zespołu kreatywnego. Na tym stanowisku będziesz kluczową osobą w projektowaniu i tworzeniu angażujących animacji oraz treści wizualnych do gier slotowych, platform gier online, doświadczeń kasynowych i aplikacji fintech. Twoja praca ożywi interaktywne środowiska cyfrowe i podniesie jakość zarówno rozgrywki, jak i interfejsu użytkownika.

Jeśli pasjonujesz się animacją i motion designem w rozrywce cyfrowej—i chcesz dołączyć do dynamicznego zespołu kreatywnego—chętnie Cię poznamy!

Obowiązki:

Tworzenie atrakcyjnych wizualnie efektów 2D:

  • Projektowanie i animowanie ręcznie rysowanych lub cyfrowo tworzonych efektów wizualnych 2D: dym, ogień, woda, eksplozje, magia i elementy środowiskowe.
  • Zapewnienie zgodności efektów ze stylem artystycznym i tonem projektu.

Integracja FX z sekwencjami animacji:

  • Dostosowywanie timingów i zachowania efektów w celu wzmocnienia wpływu narracyjnego i płynności wizualnej.

Rozwój koncepcji i prewizualizacja:

  • Udział w burzach mózgów i wizualnym rozwoju koncepcji FX wraz z zespołami artystycznymi i animacyjnymi.
  • Tworzenie thumbnaili, animatików i animacji testowych w celu eksploracji i prezentacji pomysłów.

Realizacja techniczna:

  • Korzystanie z oprogramowania takiego jak Adobe After Effects, Spine lub równoważnego do tworzenia animacji FX.
  • Utrzymywanie struktury plików, konwencji nazewnictwa i dokumentacji ułatwiającej przekazanie i poprawki.

Feedback i iteracja:

  • Przyjmowanie i odpowiadanie na feedback kreatywny oraz techniczny w sposób profesjonalny i konstruktywny.
  • Iterowanie animacji zgodnie z wytycznymi leadów, reżyserów lub klientów.

Optymalizacja i dostawa:

  • Optymalizacja animacji FX pod kątem wydajności i kompatybilności między platformami.
  • Zapewnienie prawidłowego eksportu i dostarczenia finalnych assetów FX w wymaganych formatach i rozdzielczościach.

Śledzenie trendów branżowych:

  • Bieżące śledzenie trendów, technik i narzędzi w animacji 2D oraz projektowaniu FX w celu ciągłego podnoszenia jakości i efektywności.

Wymagania

  • 2–5 lat doświadczenia w animacji 2D lub FX dla filmu, TV, gier lub mediów cyfrowych.
  • Silne portfolio lub demo reel prezentujące umiejętności animacji FX 2D, w tym przykłady efektów takich jak dym, ogień, woda, magia i zniszczenie.

Umiejętności techniczne

Biegłość w oprogramowaniu do animacji 2D i FX, takim jak:

  • Toon Boom Harmony
  • Adobe After Effects
  • TVPaint
  • Adobe Animate
  • Spine 2D
  • Photoshop, Blender (dla pipeline’ów FX 2D)
  • Rozumienie timingów, ruchu, fizyki i stylizowanych zasad animacji.
  • Doświadczenie w compositingu i nakładaniu FX warstwami w animowanych scenach.

Umiejętności kreatywne i artystyczne

  • Silne podstawy rysunku i designu, w tym wyczucie kształtu, koloru, ruchu i kompozycji.
  • Umiejętność przekładania abstrakcyjnych lub złożonych idei na czytelne efekty wizualne.
  • Znajomość tradycyjnych zasad animacji (squash and stretch, anticipation, follow-through itd.).

Soft skills i dopasowanie do zespołu

  • Doskonałe umiejętności komunikacji i współpracy—bliska praca z reżyserami, animatorami i innymi działami.
  • Silne zarządzanie czasem i organizacja; umiejętność pracy w terminach i adaptacji do zmieniających się priorytetów.
  • Otwartość na feedback oraz umiejętność szybkiej i efektywnej iteracji.

Bonus / Nice to have

  • Doświadczenie z silnikami gier (Unity, Unreal) lub narzędziami skryptowymi VFX.
  • Znajomość animacji lub FX 3D w hybrydowych workflow.
  • Doświadczenie w pipeline studia lub środowisku produkcji zdalnej.

Aplikuj na stanowisko

Wymaganie: PDF do 5 MB

Otrzymuj nowości od DiJoker

Aktualizacje produktu, nowe wydania i wiadomości ze studia — prosto na Twoją skrzynkę.